几年前,VR/AR曾经大热,成为消费电子的一大亮点,但受限于终端笨重昂贵、网络带宽和时延导致的用户体验不佳,使VR/AR的发展陷入困境。随着5G商用,带宽和时延的短板得以弥补,VR/AR被视为5G第一阶段场景的最大应用之一,正重回大众视野。3月24日,工信部发...[详细] 时间:2020-05-21 13:48 查看:519次标签:科技创新虚实融合5G